Pivote y atajos
Başlangıç seviyesi için Pivot Animator kullanım kılavuzu
Pivot Animator, animasyon dünyasına adım atmak isteyenler için harika bir araçtır. Özellikle öğrenciler ve öğretmenler için eğitim materyalleri sunmayı hedefleyen pivotanimatorhelp.org, bu programın nasıl kullanılacağına dair kapsamlı bir rehber sağlar. Bu yazıda, Pivot Animator ile animasyon yapmanın temel adımlarını ve bazı ipuçlarını paylaşacağız.
1. Programı Tanıyın
Pivot Animator, kullanıcı dostu arayüzüyle öne çıkar. Sol tarafta karakterler ve nesneler yer alır. Bu bölüm hayal gücünüzü kullanarak sahneler oluşturmanıza olanak tanır. Sağ tarafta ise zaman çizelgesi ve önizleme penceresi bulunur. Zaman çizelgesi animasyonun akışını kontrol etmenizi sağlar. Önizleme penceresiyle yaptığınız değişiklikleri anlık olarak görebilirsiniz.
2. İlk Animasyonunuzu Oluşturun
İlk animasyon için bir karakter seçip sahneye yerleştirin. Zaman çizelgesinde karakterin pozisyonunu adım adım değiştirerek hareket ettirin. Her pozisyon bir kare oluşturur. Küçük değişikliklerle daha akıcı bir animasyon elde edersiniz.
3. Hayal Gücünüzü Kullanın
Animasyon yaparken hayal gücünüzü kullanarak farklı karakterler ve sahneler oluşturabilirsiniz. Örneğin bir yürüyüş, zıplama ya da dans sahnesi. Arka plan ekleyerek sahnenizi daha ilgi çekici hale getirebilirsiniz.
4. İpuçları ve Püf Noktaları
-
Küçük adımlarla başlayın: Basit hareketlerle başlayarak zamanla daha karmaşık projelere geçebilirsiniz.
-
Geri bildirim alın: Animasyonlarınızı başkalarıyla paylaşarak gelişiminizi hızlandırabilirsiniz.
-
Kaydedin ve paylaşın: Tamamladığınız animasyonları kaydedip paylaşmak motivasyon sağlar.
5. Teknik Bilgiler
a) Kısayollar
-
Karakteri büyütme: ALT tuşuna basılı tutup karakteri çekin
-
Toplu silme: SHIFT tuşuyla kareleri seçerek toplu silin
-
Renk değiştirme: C tuşuna basın
-
Arka plan değiştirme: B tuşuna basın
-
Yön değiştirme: M tuşuna basın
-
Yeni karakter ekleme: F tuşuna basın
-
Animasyonu kaydetme: CTRL + S
-
Figür kopyalama: CTRL + D
-
Tüm figürleri seçme: CTRL + A
-
Yeni figür yapma: E tuşuna basın
-
Figürü ortalama: O tuşuna basın
-
Figürü silme: DELETE tuşu
-
Animasyonu oynatma: P tuşu
-
Kaydet penceresi açma: CTRL + ALT + S
-
Kare ekleme: ENTER
-
Yeni animasyon başlatma: CTRL + N
-
Animasyonu silme: CTRL + E
-
Eklemleri yok etme: J tuşu
b) Kukla Kütüphanesi
Pivot Animator uygulamasını açtıktan sonra sol üstten “Help” menüsüne girin. Ardından “Download Figures” seçeneğine tıklayarak kukla kütüphanesine ulaşabilirsiniz. Kuklayı seçin ve bir dosyaya kaydedin. Eğer doğrudan açılmazsa “E” kısayolunu kullanarak figür sayfasını açın. Sol üstten “File” menüsüne girin, kaydettiğiniz figürü bulun ve “Open” seçeneğiyle açın. Seçtiğiniz figür sahnede hazır olacaktır.
6. Teknik Destek
Destek için bize pivotanimatordestek@gmail.com adresinden ulaşabilirsiniz.